2026년 상반기 기대작 총정리… 고티 경쟁, 벌써부터 뜨겁다
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인물소개
마나물약(@mana0907)은 신작 게임 정보와 기대작 총정리 콘텐츠로 주목받고 있는 게임 전문 유튜버다. 매년 상·하반기 기대작 라인업을 체계적으로 정리해 전달하며 장르별 특징과 개발사 이력, 전작 평가까지 함께 짚어주는 분석형 콘텐츠가 강점이다. 단순 나열이 아닌 “왜 기대작인지”를 설명하는 구조로 게이머들의 신뢰를 얻고 있다.
특히 대형 AAA 타이틀부터 국산 인디·도전작까지 폭넓게 다루며 출시 일정·플랫폼 정보·게임성 변화 포인트를 핵심만 압축해 전달한다. 과장보다는 전망과 가능성을 중심으로 평가하며 고티 경쟁 구도까지 예측하는 균형 잡힌 시각이 특징이다.
글로벌 대형 IP와 국산 기대작 총출동… 2026년 게임 시장 격돌 예고
2026년 상반기, 대형 IP부터 국산 기대작까지 굵직한 신작들이 줄줄이 출격한다. 공포, 오픈월드, 로그라이크, 소울라이크, 익스트랙션 슈터까지 장르도 다양하다. 벌써부터 ‘올해의 게임(GOTY)’ 경쟁이 치열할 것이라는 전망이 나온다.
▪️ 정통 공포의 귀환… 바이오하자드 레퀴엠
바이오하자드 레퀴엠은 시리즈 아홉 번째 본가 작품이다. 신규 캐릭터 그레이스 애쉬크로프트와 레온이 주인공으로 등장하며 2025년의 라쿤 시티를 배경으로 한다. 1인칭과 3인칭 시점 전환이 자유롭게 지원되며 그레이스 파트는 호러 중심, 레온 파트는 액션 중심으로 구성된다. 2월 27일 PC, 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 스위치 2로 발매 예정이다.
▪️ 번지의 도전… 익스트랙션 슈터 마라톤
마라톤은 Bungie가 선보이는 PVPVE 익스트랙션 슈터다. 2850년 외계 행성을 배경으로 ‘러너’가 되어 자원을 수집하고 탈출하는 구조다. 알파 테스트 당시 혹평을 받았지만 맵·UI·클래스 시스템을 대폭 개선했다. 3월 6일 PC 및 콘솔 출시.
▪️ 몬스터 육성 RPG의 진화
몬스터 헌터 스토리즈 3은 몬스터를 부화·육성해 전투하는 RPG다. 그래픽 퀄리티가 크게 향상됐으며 파워·스피드·테크닉의 상성 시스템과 부위 파괴가 핵심이다. 3월 13일 전 플랫폼 발매.
▪️ 오픈월드로 확장된 일곱 개의 대죄
일곱 개의 대죄 오리진은 턴제에서 오픈월드 액션 RPG로 장르를 전환했다. 4인 파티 태그 시스템, 무기 스위칭, 환경 상호작용 요소를 강화했다. 3월 17일 선공개 후 24일 정식 출시.
▪️ 국산 AAA 도전… 붉은 사막
붉은 사막은 MMORPG 개발 노하우를 집약한 대형 오픈월드 액션 어드벤처다. 주인공 클리프를 중심으로 체술, 환경 활용 전투, 보스 기믹 파괴 등 묵직한 액션을 구현했다. 생활 콘텐츠 역시 풍부하다. 3월 20일 출시.
▪️ SF 액션 기대작 프레그마타
프레그마타는 달을 배경으로 한 SF 액션 어드벤처다. 주인공 휴와 소녀 다이애나의 협력 플레이가 특징이며 해킹 퍼즐과 총기 액션을 병행한다. 4월 24일 발매.
▪️ 확장팩 반등 노리는 디아블로4
디아블로 IV: 증오의 군주는 신규 클래스와 세트 시스템 개편, 전 클래스 스킬 리워크를 예고했다. 호라드림 큐브 추가 등 파밍 재미를 강화한다. 4월 28일 출시.
▪️ 로그라이크 TPS의 진화
사로스는 리터널 개발진의 신작이다. 죽음을 통한 영구 성장 시스템과 탄막·패리 전투가 특징이다. 4월 30일 PS5 출시.
▪️ 국산 다크 판타지 액션
더 렐릭: 퍼스트 가디언은 소울라이크 구조에 공격 지향 액션을 결합했다. 공격 시 스태미나를 소모하지 않는 설계와 다양한 무기 체계가 특징이다. 5월 26일 발매.
▪️ 영화 같은 스파이 액션
007 퍼스트라이트는 젊은 제임스 본드의 성장기를 그린다. IO Interactive가 개발하며, 변장·잠입·가젯 활용과 시네마틱 연출이 강점이다. 5월 27일 출시 예정이다.
2026년 상반기만 놓고 봐도 장르와 스케일 모두 역대급이다.
대형 글로벌 IP와 국산 AAA 도전작이 동시에 출격하는 만큼, 올해 고티 경쟁은 어느 해보다 치열해질 전망이다.
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